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Text File  |  1987-04-21  |  4KB  |  69 lines

  1.  
  2.  
  3.                      **************************************             
  4.                      *     GETTING TO KNOW YOUR ATARI     *
  5.                      *    Written by Colin for STOSSER.   *
  6.                      ************************************** 
  7.  
  8. One time or another we have all experienced problems with our machine, if
  9. it's not the disk-drive it's the mouse, if it's not the mouse it's the
  10. keyboard and the list is never ending for us mortal programmers and games
  11. players.  Really we cannot blame the computer for failing, as like us,
  12. they tend to have some human qualities as well.  There are one or two 
  13. golden rules that you should all be aware of when using your Atari for 
  14. either playing games, writing useless articles to STOSSER or programming 
  15. in Basic.
  16.  
  17. Your machine is usually subject to breakdowns during periods of critical
  18. needs and most of the Atari's (Pre-TOS 2.06 versions) have a special
  19. built in circuit called a critical detector, it's primary function is to 
  20. sense the operator's emotional state in terms of how desperate he or she 
  21. is to use the machine, the critical detector then creates a form of 
  22. malfunction proportional to the desperation of the operator.
  23.  
  24. One of the first golden rules is NEVER threaten your machine with any form 
  25. of violence, this will only aggravate the situation and make the critical 
  26. detector go into over-drive.  Likewise, attempts to use another machine 
  27. may cause the detector in your own machine to send out a frequency (beyond 
  28. our hearing scale) that is automatically picked up by the second machine,
  29. thus making this inoperable and as well as that they all belong to the 
  30. same Union.
  31.  
  32. The best thing to do under these circumstances is to keep cool and say 
  33. nice things to it like "How nice it is for you to let me use your delicate
  34. soft keyboard!" or "I just love to hear your disk drive purring in my 
  35. ears!" and if this still doesn't disengage the detector circuits then say 
  36. "I was going to get a Falcon, but I know you can always give me that 
  37. certain extra capability that other computers fail in!" and then treat it
  38. to a Ram Up-grade.
  39.  
  40. You must at all times never let your machine know you are in a hurry, and 
  41. as before just play it cool.  Let it feel that it's part of your home and 
  42. your family and never have an argument in front of it, as this will always 
  43. provoke it.  If your needs are desperate in using it in a hurry then walk 
  44. past it once or twice, preferably with a loving smile (fondling of the 
  45. mouse is not permitted at this stage), do NOT lean over your machine when 
  46. you switch on as this will convice the detector that you are the dominant 
  47. species and this could prove fatal.
  48.  
  49. The next stage is to wipe the Atari using a soft fluffy duster with a 
  50. small application of anti-static polish on, your machine will always 
  51. respond well to any form of caressing.  It is always advisable at this 
  52. point to clean in between all the little cracks and crevices of the 
  53. keyboard, for this is the most sensitive part of your machine and once 
  54. conquered your Atari will ultimately give you full control.  
  55.  
  56. There is only one last Golden Rule to adhere to and that is NEVER at any 
  57. stage place items like ashtrays, mugs of tea or dangerous objects (pens 
  58. and paper-clips) on top of your machine as certain models are susceptible 
  59. to tantrums of the keys, (it has always believed that it was 
  60. Environmentally Green?) with the result of any form of pollution 
  61. (especially fag-ash) would not only damage it's image but render your keys 
  62. useless, if you do want a drink or smoke then it is advised to use your 
  63. back garden or toilet as the detectors sensors are incapable of scanning 
  64. beyond a range of 20 feet.  I hope that the above information will give 
  65. you a good insight as to how your machine operates, and should your Atari 
  66. decide to play up,then there is only one thing left to do (if all else 
  67. fails?) .................  JOIN IT'S UNION!
  68.        
  69.